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3D电影-立体电影制作技术介绍

        3D电影,时下已经不是什么新鲜的词汇,随着阿凡达的热映,3D电影在世界上刮起了一股3D立体的热潮。但其实在很早以前立体电影就已经诞生。第一部立体电影早再1922年就出现,中国也在1962年制作了国内第一步3D立体电影,在20世纪50年代的立体黄金时期之后,2010年阿凡达又开始了一个新的立体元年。立体电影通过指向观众的手指,扔向观众的物体等方式达到立体效果等方式,至今仍然在延续着,但立体画面的效果通过立体技术的完善与进步,变得越来越逼真刺激。

 

         立体电影的形式从出现到现在大致可以分为如下几种:

 

   1. 色分法(分为红蓝,红绿等)这是一种目前比较成熟,但古老的3D成像技术。这种技术在早期的3D电影中得到了广泛的应用。但因为画面模糊,颜色单调,以及技术古老所带来的头晕,不适等问题,这种技术不适合长时间观看,更多的是用在短时间体验等3D电影展示方面,基本已经推出的3D电影的舞台。

 

运用了色分法!图中红蓝、红绿为主

 

      2.偏光法(分为圆偏振,线偏振)又称为不闪式,这种技术是目前电影院中广泛采用的技术之一,因为他效果出众,而且价格低廉。这种3D电影在播放影片时使用两台投影机分别为左眼和右眼播放根据双眼眼距来录制的特殊影片内容。通过在投影机前防止互相垂直的偏振片,将过滤后的画面投射到银幕上。这样观众在佩戴了特制的偏光眼镜后,双眼分别只能接受到对应投影机投射出的画面,经过大脑的处理综合之后,从而产生立体视觉。这种技术已经基本克服了头晕等问题,可以让观众们长时间观影。

                                                                  

         像电影《阿凡达》就是运用了偏光法

 

      3. 主动式(也叫做时分式、快门式)主动式3D电影技术是目前最为先进的3D立体技术,但价格昂贵,目前仍然无法大范围的普及,需要采用配套的显示设备及眼镜。这种技术实际是通过眼镜的高速开合来为双眼提供不同的画面内容,眼镜根据显示器实际输出的情况快速切换,这种技术较为复杂,3D眼镜采用电子控制,因此需要使用电池等能源,此外也需要配合显示器或放映设备的信号源配合。此外主动式立体技术配戴眼镜后亮度减少较多,因此对于场地的配合要求较高。

 

 

        运用了主动式的3D立体技术,立体效果很棒!

 

      4. 光栅式(裸眼式)这种技术目前仅仅出现在显示器等设备上,不能够再投影放映等针对大量观众的情况下使用。此外,清晰度较其他方式有所欠缺,并会戴亮比较的头晕及不适感。这种技术目前仍然有较多的问题需要客户,有待进步。

 

     

                   王老吉的广告就是光栅式的广告,立体效果更加的突出。

 

5、观屏镜

 

 

    观屏镜以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现,现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。
    优点:非常清晰。
    缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小。

 

6、 全息式   

 

        全息式立体电影在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,这种技术多只在科技馆有展示。
 

        深度创艺正致力于立体影片的研究和制作。我们总结出了高效的立体影片制作流程,并开发相应的立体制作辅助程序,不断更新适合各种大中小影院的硬件设备。我们期待能与对三维立体制作有兴趣的朋友一起探讨相关问题。如有问题,请将问题email: marketing@sundo3d.com,我们将很高兴能与您探讨立体影片的制作技术。

 

 

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